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よくある質問

Gemini のウォーターマーク除去についての質問

このツールが何をするのか、何を拒むのか、そして限界が実際どこにあるのか。回答は安心させるためではなく、検証できるように書いています。

01

基本

nomark は具体的に何を除去しますか。

Gemini、Nano Banana、Veo が出力に合成する可視ウォーターマーク、つまり画面の隅にある小さなマークを除去します。画像内の他の部分には一切触れず、SynthID のような不可視の来歴マークも除去しません。可視マークを見つけて確認できなかった場合、ファイルは提出したときとまったく同じ状態で返ります。

無料ですか。裏があるのでは。

無料です。アカウントもクレジットもファイルごとの上限もありません。有料プランがないのは、賄うべきコストがないからです。処理は誰かが費用を負担するサーバーではなく、あなたのコンピューター上で動きます。除去エンジンは MIT ライセンスのオープンソースプロジェクトのフォークで、利用規約のページに明記しています。

登録は必要ですか。

不要です。ログインもメールアドレス欄も Cookie バナーもありません。ログインする先も、収集するものも存在しないからです。ページを開き、ファイルをドロップし、結果を受け取るだけです。

オフラインでも動きますか。

はい、初回の読み込み後であれば動きます。画像のマークを検出し除去するのに必要なものはすべてページと一緒に配信されるため、キャッシュされた後は完全に接続を切ったまま作業できます。例外は動画処理で、初回利用時にノイズ除去モデルをダウンロードするため、その 1 回の取得が完了している必要があります。

どのブラウザに対応していますか。

画像ツールは Chrome、Edge、Firefox、Safari の最新版で、デスクトップでもモバイルでも動作します。動画ツールには H.264 エンコード付きの WebCodecs が必要で、実質的にはデスクトップ版 Chrome か Edge を意味します。nomark は書き出しの途中で失敗するのではなく、開始を許可する前にそれを確認します。

02

プライバシー

画像はどこかにアップロードされますか。

いいえ。nomark にはバックエンドがそもそもありません。静的なページであり、除去処理はブラウザ内で動きます。ファイルをドロップしてもネットワークリクエストは発生せず、ご自身で確認できます。開発者ツールのネットワークパネルを開いて中身を消し、画像をドロップして、何も起きないのを見てください。

デバイスに何か保存されますか。

ファイルはタブが開いている間だけメモリ上に保持され、タブを閉じるか再読み込みすると解放されます。Cookie、ローカルストレージ、IndexedDB のいずれにも何も書き込みません。残るのはページ自体の資産に対する通常のブラウザキャッシュだけで、キャッシュを消せば削除されます。

解析やトラッカーは使っていますか。

使っていません。解析スクリプト、タグマネージャー、ピクセル、セッション録画、エラー報告サービスのいずれもありません。第三者へのリクエストも一切なく、フォントを自前で配信しているのもそのためです。プライバシーページと利用規約は同じことを述べており、どちらの主張もネットワークパネルで確認できます。

自分で確かめるにはどうすればよいですか。

ページを読み込み、ネットワークを切断してから、ツールを使ってみてください。ファイルがアップロードされているなら、動作しなくなるはずです。より厳密に確かめるには、リクエストログを保持したままネットワークパネルを開き、ファイルを処理してもエントリが 1 件も増えないことを確認してください。

03

画質

結果は本当に可逆ですか。

Gemini から出したままの未加工のオリジナルであれば、はい。再構成は描き直しではなく算術であり、結果は非可逆圧縮を使わずに PNG としてエンコードされます。この但し書きは重要です。可逆とは nomark が書き込むピクセルと保存するファイルについての話であって、ドロップする前にすでに情報を失っていた元ファイルの話ではありません。

なぜ出力は常に PNG なのですか。

JPEG で保存すると、1 ピクセルずつ再構成したばかりの画像をただちに再圧縮することになり、作業の一部を台無しにしてしまうからです。PNG は結果を厳密に保存します。代償はファイルサイズで、入力した JPEG は目に見えて大きい PNG になるのが普通です。小さいファイルが良ければ、後でご自身で変換してください。

保存し直した画像の仕上がりが悪いのはなぜですか。

除去はマークを載せた合成の逆算であり、合成後のピクセルがそのまま残っている必要があります。JPEG として保存し直す、メッセージアプリを通す、スクリーンショットを撮るなどして画像が再圧縮されると、それらのピクセル値がわずかにずれます。逆算はずれた入力から復元することになり、結果は近くはあっても厳密ではなくなります。悪い場合には安全確認が働き、そもそも何も書き込まれません。

ウォーターマークの外側は変わりますか。

いいえ。書き換えるのは検出したマーク領域内のピクセルだけで、それ以外はすべてそのままコピーされます。画像の場合、その領域はたいてい右下隅にある一辺 36 から 96 ピクセルの正方形です。実際に使った領域は結果カードに表示されます。

EXIF などのメタデータはどうなりますか。

引き継がれません。画像は生のピクセルにデコードされ PNG として再エンコードされるため、カメラ情報、GPS タグ、埋め込みのカラープロファイルは残りません。必要であれば、処理後のファイルと一緒に元ファイルも保管してください。知っておく価値のある副作用がひとつあります。EXIF の回転フラグに依存する JPEG は回転後の向きで処理されるため、マークが nomark の見る隅から外れることがあり、その場合ファイルは手つかずで返ります。

04

適用範囲と限界

これで SynthID は除去できますか。

いいえ、試みることもしません。SynthID は Google の不可視の来歴ウォーターマークで、上に重ねるのではなく画像の構造そのものに埋め込まれています。nomark は可視マークだけを除去し、それ以外には手を付けないため、処理後の画像もそうした信号を探すツールからは生成物として識別され続けます。これに反する主張をするブラウザツールは、自分の能力を誇張しています。

どのウォーターマークを認識しますか。

現行の Gemini、Nano Banana、Veo の出力が持つ可視マークを、それらの製品が使うサイズと位置の範囲で認識します。検出はこの既知のジオメトリの上に組み立てられており、対応範囲内で精度が高いのはそのためです。Google がマークを変更した場合、新しいマークに対応するにはツールの更新が必要になります。

他のサービスのウォーターマークも除去できますか。

いいえ。これは汎用のウォーターマーク除去ツールではありません。ストックフォトのマーク、放送局のロゴ、SNS のオーバーレイ、手で入れた文字はいずれも別の問題であり、このツールを厳密にしている算術は、使われたアルファマスクを正確に知っていることに依存しています。それ以外は、nomark が意図的に避けている種類の生成的な当て推量を必要とします。

スクリーンショットや切り抜きでも動きますか。

たいていは動きません。切り抜きはマークを検出が想定する位置から動かし、寸法を Gemini の公式サイズから外します。スクリーンショットは全ピクセルを再サンプリングし、しばしば再圧縮も行います。nomark は局所探索でマークを見つけることもありますが、確認できないと判断してファイルを手つかずで返す可能性のほうがずっと高くなります。

画像が Gemini の標準サイズのどれでもありません。

対応できますが、難しくはなります。サイズのカタログは要件ではなく事前知識です。既知の解像度と一致しないファイルでは、検出は隅の近くを探す方式に切り替わり、何かを書き込む前に再構成結果を検証します。成功するかどうかは、リサイズを経てマークがどれだけ残っているかによります。

画像をドロップしても何も起きませんでした。なぜですか。

ファイルがそのまま返されたということで、ウォーターマークを確認できない場合の意図した動作です。よくある原因は、画像に Gemini のマークがない、生成後に切り抜きやリサイズをした、マークがぼやけるほど再圧縮されている、あるいはマークを除去すると画像を目に見えて損なうため安全確認が止めた、のいずれかです。どれに当たるかは結果カードに表示されます。

05

バッチと動画

一度に何枚処理できますか。

マシンが抱えられるだけ処理できます。ファイルはバックグラウンドスレッドで並列に処理され、実際の上限は割り当てではなくメモリです。4K 画像のバッチは、小さい画像のバッチより早く限界に達します。サーバー側の制限はありません。そもそもサーバーがないからです。

バッチをまとめてダウンロードできますか。

できます。処理済みの結果は ZIP にまとめられ、そのアーカイブはタブ内で作成され、ダウンロードフォルダーに直接保存されます。スキップされたものや失敗したものはアーカイブに含まれないため、実際に変わったものだけが手に入ります。

動画にも使えますか。

使えます。専用のページで、はっきりとした注意書きを添えています。入力は MP4、WebM、MOV で、出力は MP4 です。WebCodecs のためにデスクトップ版 Chrome か Edge が必要で、秒ではなく分の単位がかかり、最も得意な解像度は 1920 x 1080 です。

動画が画像ほど確実でないのはなぜですか。

理由は 3 つあります。マークを 1 枚の静止画ではなく動く映像の中で特定しなければならないこと。クリップ全体を再エンコードする必要があるため、画像と違ってマーク領域の外側の出力が可逆にならないこと。そして残った縁を、デバイス上で動く小さなノイズ除去モデルが整えること。これがこの処理の中で唯一、純粋な算術ではない部分です。動作はしますが、より重く、より厳密さに欠ける処理だということです。

スマートフォンでも動きますか。

画像ツールは動きます。動画ツールは動かず、nomark は失敗するに任せるのではなく最初から止めます。書き出しは完成ファイル全体をメモリに保持しながら各フレームでモデルを動かすため、モバイルブラウザはそのはるか手前でメモリを使い切ります。

ここに載っていない場合

このページで説明できない挙動をするファイルがあれば、結果カードにエンジンが返した正確な理由が表示されます。その理由から調べ始めるのが最も近道です。

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