Przejdź do narzędzia
Wideo, na twoim komputerzeBeta

Zdejmij znak Gemini i Veo z wideo na swoim komputerze.

Dekodowanie, usuwanie klatka po klatce i ponowne kodowanie dzieją się w tej karcie przez WebCodecs. Nic nie jest wysyłane. Ta ścieżka jest cięższa i mniej wyrozumiała niż narzędzie do obrazów, więc przeczytaj ograniczenia, zanim zaczniesz.

Najpierw sprawdźmy przeglądarkę

Ścieżka wideo wymaga WebCodecs i maszyny klasy desktop. nomark sprawdza to, zanim pozwoli ci zacząć, żebyś nie stracił dziesięciu minut na awarii.

Jak przetwarzany jest klip

  1. 01

    Wybierz klip

    MP4, WebM lub MOV z twojego urządzenia. Nic nie jest wysyłane, więc długi plik kosztuje cię czas, a nie transfer.

  2. 02

    Uruchom lokalnie

    nomark próbkuje klatki w całym klipie, aby znaleźć znak, a potem przechodzi całość: dekodowanie, odwrócenie mieszania w obszarze znaku, czyszczenie resztkowych krawędzi, kodowanie.

  3. 03

    Zapisz MP4

    Gotowy plik jest składany w tej karcie i zapisywany do folderu pobierania. Zamknij stronę i nic nie zostaje.

Czym różni się ścieżka wideo

Narzędzie do obrazów to czysta arytmetyka. Wideo nie jest, a udawanie inaczej byłoby nieuczciwe.

  • Wykrywanie próbkuje klatki

    Kilkanaście klatek rozrzuconych po klipie jest oceniane, aby zlokalizować znak i oszacować jego krycie, zamiast decydować od nowa na każdej klatce.

  • Usuwanie to ta sama odwrotność

    Obszar znaku w każdej klatce przechodzi przez to samo odwrotne mieszanie alfa, którego używa ścieżka obrazów.

  • Krawędzie czyści mały lokalny model

    Resztkowe krawędzie pozostawione przez kompresję wideo wygładza kompaktowa sieć odszumiająca działająca na twoim urządzeniu przez ONNX Runtime. Dotyka tylko obszaru znaku i jest jedyną częścią nomark, która jest modelem, a nie arytmetyką.

  • Klip jest kodowany ponownie

    Na wyjściu jest H.264 w MP4. W przeciwieństwie do ścieżki obrazów cała klatka jest kompresowana od nowa, więc wideo poza znakiem nie jest identyczne bit w bit z twoim źródłem.

  • Dźwięk jest kopiowany, a nie przekodowywany

    Jeśli kodek dźwięku źródłowego mieści się w kontenerze MP4, jest kopiowany pakiet po pakiecie. Jeśli nie, eksport wychodzi bez dźwięku, a nomark mówi o tym na ekranie wyniku.

Co przyjmuje

Wideo na wejściu
MP4, WebM, MOV
Wideo na wyjściu
Zawsze MP4 z obrazem H.264
Rozdzielczość
1920 x 1080 to rozmiar referencyjny i najlepiej obsługiwany. 1280 x 720 i 720 x 1280 mają własną dostrojoną geometrię. Wszystko inne jest z nich rzutowane i jest eksperymentalne.
Długość
Najpierw krótkie klipy. Poniżej dziesięciu sekund w 1080p to przetestowany złoty środek.
Rozmiar pliku
Pierwszą próbę trzymaj małą. Długie klipy zatrzymuje pamięć, a nie deklarowana reguła: gotowy plik jest składany w RAM przed zapisem.
Dźwięk
AAC jest przenoszony nietknięty. Inne kodeki są odrzucane.

Ograniczenia i znane słabe punkty

Wszystkie są prawdziwe. Żadne nie jest powodem, by je ukrywać.

  • To jest wolne

    Każda klatka jest dekodowana, edytowana i kodowana na twojej maszynie. Spodziewaj się minut, a nie sekund, i tego, że laptop bez przyspieszenia GPU zajmie kilka razy więcej czasu niż z nim.

  • Cała klatka jest kompresowana ponownie

    Eksport wideo nie jest bezstratny. Poza znakiem obraz jest kodowany od nowa z wysokim bitrate, ale nie jest identyczny bit w bit ze źródłem.

  • Wykrywanie bywa niepewne

    Jeśli znak nie zostanie potwierdzony, nomark zatrzymuje się, zamiast zgadywać. Możesz to wymusić, ale wtedy sprawdź wynik klatka po klatce.

  • Nietypowe rozdzielczości są eksperymentalne

    Geometria kandydatów wywodzi się z 1080p. Nietypowe kadry i pionowe rozmiary spoza dostrojonego zestawu mogą nie zostać znalezione w ogóle.

  • Zatrzymanie nie jest natychmiastowe

    Pętli eksportu nie da się przerwać w środku klatki. Anulowanie odrzuca wynik, a sama praca zatrzymuje się na następnej klatce.

  • Prawdziwym sufitem jest pamięć

    Wynik jest składany jako jeden bufor w RAM. Długie klipy albo o wysokim bitrate mogą wyczerpać kartę przed końcem.

Pytania o wideo

Jak usunąć znak wodny z wideo?

Otwórz tę stronę w Chrome lub Edge na komputerze, wybierz plik MP4, WebM albo MOV i pozwól mu się przetworzyć. Wykrywanie próbkuje klatki, aby zlokalizować znak, potem cały klip jest odtwarzany klatka po klatce i zapisywany jako MP4. W żadnym momencie nic nie jest wysyłane.

Czy obsługuje klipy Veo?

Celuje w widoczne znaki, które niesie wyjście Gemini i Veo, w tym słowny znak Veo z własną ścieżką wykrywania. Najpierw przepuść krótki fragment: jeśli znak nie zostanie potwierdzony, nomark zatrzymuje się, zamiast zgadywać.

Jakie formaty działają?

Na wejściu MP4, WebM i MOV. Na wyjściu zawsze MP4 z obrazem H.264. Dźwięk AAC jest przenoszony nietknięty; dźwięk w kodeku, który nie mieści się w kontenerze MP4, jest odrzucany, a ekran wyniku mówi, kiedy tak się stało.

Czy narzędzie do wideo jest tak samo pewne jak do obrazów?

Nie, i to nie jest nawet blisko. Obrazy to czysta arytmetyka na jednej klatce z potwierdzoną kontrolą bezpieczeństwa. Wideo dokłada próbkowanie klatek, lokalny model odszumiający i pełne przekodowanie. Traktuj to jako nowszą ścieżkę, sprawdzaj wynik i zachowaj oryginał.

A co z długimi albo dużymi filmami?

Gotowy plik jest składany w pamięci przed zapisem, więc o tym, co udźwignie twoja przeglądarka, decyduje długość i bitrate, a nie żaden deklarowany limit. Zacznij od klipu krótszego niż dziesięć sekund w 1080p, zmierz swoją maszynę, a potem zwiększaj.

Czy mój dźwięk przetrwa?

Jeśli to AAC, tak, kopiowany pakiet po pakiecie bez przekodowania. Innych kodeków nie da się umieścić w MP4 bez przekodowania, którego nomark nie robi, więc takie eksporty wychodzą nieme i mówią o tym na ekranie wyniku.

Wypróbuj najpierw na dziesięciu sekundach

Krótki klip powie ci, jak szybka jest twoja maszyna i czy znak zostaje znaleziony, w ułamku czasu pełnego eksportu.